Põhiline Sport Ja Mäng Kuidas lugeda korvpallikasti skoori

Kuidas lugeda korvpallikasti skoori

Teie Homseks Horoskoop

Sõltumata sellest, kas teil jäi televiisorist lemmik korvpallimeeskonna mängimine vaatamata või kui soovite mängu põhjalikku analüüsi, võib korvpallikasti skoori lugemine pakkuda teile meeskonna üldise tulemuslikkuse üksikasjalikku analüüsi.



mis on sild muusikas

Hüppa jaotisse


Stephen Curry õpetab laskmist, palli käsitsemist ja skoorimist Stephen Curry õpetab laskmist, palli käsitsemist ja skoorimist

Kahekordne MVP lagundab oma mehaanikat, harjutusi, vaimset hoiakut ja skoorimistehnikat.



Lisateave

Mis on korvpallis kastiskoor?

Korvpallis on kastiskoor mängu tulemuste üksikasjalik kokkuvõte. Korvpallikasti skoor sisaldab meeskondade ja mängijate statistika üksikasjalikku jaotust, näiteks mängitud minutid, kogupunktid, väljakuväravate protsent, kolmepunktiviske protsent, lauapallid, vabaviskeprotsent, abistamised, varastused ja blokeeritud löögid. Statistikud istuvad mängu ajal kohtus ja koguvad seda statistikat, mille nad seejärel koondavad üldhinnanguks, mis tehakse kohe avalikkusele kättesaadavaks.

Kuidas lugeda korvpallikasti skoori

Korvpalliboksi skoor võtab mängu meeskonna ja mängijate analüütika kokku hõlpsasti loetavas tabelivormingus. Karbi punktisumma loetleb kõik nimekirjas olevad mängijad ja nende statistika koos meeskonna üldise tulemuslikkuse andmetega. Korvpallikasti tulemuste mõistmiseks peate teadma, kuidas tuvastada ja mõista iga statistika taga olevaid lühendeid ja tähendusi, näiteks:

mida tähendab tämber muusikas
  • MIN (minutit) : Minutid viitavad mängijate mänguminutite koguarvule mängus. Statistikud ümardavad selle arvu 30 sekundi kaupa üles või alla. Näiteks märgivad statistikud mängija, kes mängib 33:24, mänginud 33 minutit. Statistikud tähistavad mängus mitteosalevaid mängijaid kui DNP või ei mänginud.
  • FGM (väljakule pandud eesmärgid) : Tehtud väljakuväravad viitavad mängija või meeskonna löödud kahe- ja kolmepunktiliste korvide koguarvule. FGM ei viita kogutud punktide koguarvule, vaid edukalt tehtud väljakuväravate arvule, olenemata punktiväärtusest. Näiteks kui mängija teeb kahepunktiviske, millele järgneb kolmepunktivise, on ta teinud kaks väljakuväravat.
  • FGA (proovitud väljakuväravaid) : Väljakuväravakatse viitab kõikidele katsetele, mis on tehtud löömise ajal värava löömisel väljaspool vabaviskeid. Kui kaitsja võtab ebaseadusliku kontakti mängija käsivarrega tulistamisakt ja kohtunik nimetab laskmisvea, ei arvestata lööki selle mängija FGA-sse.
  • FG% (väljakueesmärgi protsent) : Väljakuväravate protsent viitab mängija või meeskonna tehtud väljakuväravakatsetele ja annab otsese ülevaate, kui hästi mängija või meeskond mängus esines. Väljaku väravaprotsentide arvutamiseks jagage väljakute eesmärgid väljakute eesmärkide järgi.
  • 15:00 (tehtud 3-punkti väljakuväravad) : Mängija või meeskonna tehtud kolmepunktiliste väljakuväravate koguarv.
  • 3PA (proovitud 3-punkti väljakuväravaid) : Mängija või meeskonna proovitud kolmepunktiliste väljakuväravate koguarv.
  • 3P% (3-punkti väljakueesmärgi protsent) : Mängija või meeskonna tehtud kolmepunktiliste väljakuväravakatsete protsent. Kolmepunktise väljakuväravaprotsendi arvutamiseks jagage kolmepunktiväljakutsed proovitud kolmepunktiväravate abil.
  • FTM (vabavisked tehtud) : FTM viitab mängija või meeskonna tehtud vabaviskete koguarvule. Kohtunikud annavad vabaviskeid isikliku, räige ja tehnilise vea eest. Iga sooritatud vabavise on väärt ühte punkti.
  • Vabakaubandus (vabavisked) : Mängija või meeskonna proovitud vabaviskete koguarv.
  • FT% (vabaviskeprotsent) : Vabaviskeprotsent viitab mängija või meeskonna vabaviskekatsete arvule. Vabaviskeprotsendi arvutamiseks jagage vabavisked proovitud vabaviskete arvuga.
  • REB (tagasilöögid) : Mängija või meeskonna kogutud ründavate ja kaitsvate tagasilöökide koguarv. Tagasilöök toimub siis, kui mängija taastab korvpalli pärast ärajäänud väljakuväravat või vabaviskekatset.
  • OREB (ründavad lauapallid) : Rünnakul mängija või meeskonna kogutud tagasilöökide koguarv.
  • DREB (kaitselauad) : Mängija või meeskonna poolt kaitset mängides kogutud tagasilöökide koguarv. Kõik kasti hinded ei sisalda DREB-de veergu, kuid saate selle statistika välja arvutada, lahutades rünnakuliste tagasilöökide arvu kogu tagasilöögi arvust.
  • AST (abistab) : Mängija või meeskonna tehtud sööte koguarv. Abistamine toimub ainult siis, kui sööt viib otse meeskonnakaaslase skooritud korvi. Kui mängija on lihtsalt viimane mängija, kes palli enne meeskonnakaaslase skoori valdab, ei saa ta abi.
  • STL (varastused) : STL viitab mängija või meeskonna tehtud varguste koguarvule. Varastamine toimub siis, kui kaitsemängija võtab palli ründavalt mängijalt ära, kas siis söödu pealt kinni püüdes või ründava mängija drifti varastades.
  • BLK (plokid) : Kaitsva mängija või meeskonna tehtud blokeeritud väljakuväravate koguarv. Blokeeritud löök tekib siis, kui ründav mängija laseb õigustatud väljakuväravakatse ja kaitsev mängija vihjab või suunab palli tagasi. Isegi kui kaitsemängija meeskond ei saa läbipallutatud palli kätte, loetakse see ikkagi blokeeritud löögiks. NBA kasti skooride hulka kuulub ka statistika nimega 'BLKA' (Blocks Against), mis on ründemängija või meeskonna kogu väljakukatsete arv, mille kaitsja blokeerib.
  • TOV (käibed) : Mängija või meeskonna tehtud pallikaotuste koguarv. Käive tekib siis, kui ründav mängija kaotab palli kaitsele, enne kui ründav mängija lasku proovib. Mõned tegevused, mille tulemuseks on ründemängija käive, hõlmavad järgmist: palli varastamine tilkumise või halva söödu viskamise ajal, piirdest välja astumine, palli piirdest välja viskamine, solvava vea sooritamine, rännaku rikkumise sooritamine, kahekordse sooritamine -dribli rikkumine, lasukella rikkumise sooritamine, tagaväljaku rikkumise ning kolme või viiesekundilise rikkumise sooritamine.
  • PF (isiklikud vead) : Mängija või meeskonna poolt sooritatud isiklike rikkumiste koguarv. Isiklik viga tekib siis, kui mängija loob vastasega ebaseadusliku kontakti. Räiged vead ja tehnilised vead on ka reale märgitud kasti skoori lõpus.
  • +/- (pluss / miinus) : Punktide erinevus aja jooksul, kui konkreetne mängija on väljakul. See statistika mõõdab mängija mõju mängule. +/- arvutamiseks lahutage mängija meeskonna punktide ja vastase punktide koguarvu vahe, kui see mängija mängus on. Näiteks kui mängija meeskond edestas vastaseid kaheksa punktiga, kui mängija on väljakul, saab mängija +8-punktilise vahe. Kui mängija meeskond ületab viie punktiga, kui see mängija on väljakul, saab mängija -5 punkti vahet.
  • PTS (kogutud punktid) : Mängija või meeskonna kogutud punktide koguarv.
Stephen Curry õpetab laskmist, pallikäsitlemist ja skoorimist Serena Williams õpetab tennist Garry Kasparov õpetab malet Daniel Negreanu õpetab pokkerit

Lisateave

Kas soovite saada paremaks sportlaseks? The MasterClassi aastane liikmelisus pakub eksklusiivseid videotunde meistrisportlastelt, sealhulgas Stephen Curry, Serena Williams, Tony Hawk, Misty Copeland ja palju muud.




Caloria Kalkulaator