Põhiline Kujundus Ja Stiil Kuidas kujundada videomängu tegelaskuju

Kuidas kujundada videomängu tegelaskuju

Videomängude kujundamine nõuab rohkem kui hästi kirjutatud süžeed ja lõbusat mängimist - see vajab ka kindlat ja kaasahaaravat tegelaskuju. Mängukujundajad ja -kirjanikud mõtlevad tavaliselt välja tegelase loo ja motivatsiooni. Karakteri kontseptsioonikunstnik loob mängu tegelastele ja vaenlastele esialgsed visandid, seejärel toodab digitaalse kunsti vara, millest saavad mängumaailmas elavad objektid.

kuidas teha grand jete

Hüppa jaotisse


Will Wright õpetab mängude kujundamist ja teooriat Will Wright õpetab mängude kujundamist ja teooriat

Koostöö, prototüüpide loomine, mängutestimine. Simsi looja Will Wright lagundab mängijate loovust vabastavate mängude kujundamise protsessi.



Lisateave

Mis teeb hea videomängu tegelaskuju?

Mängukirjutajad, disainerid ja karakterikunstnikud töötavad kõik koos välja lõbusate ja usutavate tegelaste väljatöötamiseks. Hea videomängu tegelaskuju kehastab mõningaid erinevaid elemente, mis aitavad muuta need ümaraks ja keerukaks.

  • Kindel backstory : Heal videomängutegelasel on isikupära (isegi kui see on ebatõenäoline) ja nende taustloos on piisavalt detaile, et mängija saaks hästi aru, kes nad on ja mida nad tahavad. Isegi salapärased peategelased avaldavad piisavalt teavet, et tekitada mängijas uudishimu, tekitades neis soovi rohkem teada saada.
  • Tugev motivatsioon : Hea tegelane on keegi, kellel on usutavad motivatsioonid ja ainulaadne välimus, mis väljendab seda, kes nad on. Oma tegelase ajaloo ja suhte määratlemine mängu püüdlustega aitab nende motivatsiooni välja selgitada.
  • Tekitab kaastunnet : Tegelane peaks mängijaga resoneeruma, tekitama empaatiat ja emotsioone ning olema keegi, kelle jaoks mängija saab juurduda ja end näha. Ilma nende elementideta võivad tegelased eralduda madalate, klišeede või igavatena, mille tulemuseks võib olla negatiivne video mängija kogemus.

Kuidas kujundada videomängu tegelaskuju

Tegelased võivad mängukogemuse muuta või selle rikkuda. Seda silmas pidades on siin mõned elemendid, mis aitavad kaasa videomängu tegelaskujude suurepärasele kujundusele:

  1. Hankige üldine idee . Mõelge välja, millist tegelast lugu vajab. Alustage mõne laiema joonega, enne kui sukeldute spetsiifikatesse. Kas peategelane on heatahtlik patsifist või on nad rämedad antikangelased? Kas nad on ebasiiras trikster või tõsine maag? Kasutage teiste mängukunstnike ja nende ikooniliste originaalsete tegelaste inspiratsiooni, et aidata luua uusi ideid ja teavitada teie enda loomisprotsessi (ja pöörata troppe nende peas). Kui teil on üldine idee, võite hakata üksikasju täpsustama.
  2. Pange paika lugu . Hea tegelaskuju loomiseks on oluline tugev tagaplaan. Osa backstory ilmub videomängu alguses, samas kui teised pisipildid vabastatakse mängu edenedes. Täiuslik taustlugu ei tähenda tingimata, et nende eelneva elu iga detail peab mängu jõudma. Tegelase ajaloo määratlemine, samuti suhted teiste ja ümbritseva maailmaga aitavad teil tegelast paremini mõista. Kas neid aeti vastumeelselt tegevusse või ajendas neid perekonna nõudmine, et nad poleks kunagi kangelased? Kui annate endale parema ettekujutuse sellest, kes on tegelane alguses, aitab see teavitada tegelase potentsiaalset kaaret, mida nad peavad kasvama ja arenema ning kuhu nad võivad sattuda.
  3. Selgitage välja nende kaar . Kui olete välja mõelnud, kus teie tegelane algab ja kus nad lõpevad, võite hakata kindlaks tegema, kuidas nad teekonnal muutuvad. Looge nende jaoks emotsionaalne ja füüsiline teekond ning pange tähele, kuidas need elemendid mõjutavad nii peategelast kui ka neid ümbritsevaid tegelasi. See, kuidas teie tegelane reageerib probleemidele või konfliktidele, aitab määratleda, kes nad mängija jaoks on, mis viib kogu mängu jooksul nende käitumise mõistmiseni ja empaatiavõimeni.
  4. Lisage iseloomuomadused . Täpselt nagu filmis, televisioonis ja kirjanduses, iseloomuomadused on iseloomuloomes äärmiselt oluline aspekt . Koostage nimekiri oma tegelase veidrustest, maneeridest ja kõigest muust, mis neid tiksuma paneb. Kas nad on ohtlikult impulsiivsed? Kas neil on rääkimisega probleeme? Kas nad on üksikud hundid või tahavad nad kangesti meeskonda kuuluda? Andke oma iseloomuomadused, mis on mõistlikud isiksuse jaoks, mida ehitate. Kui panete oma tegelased tundma end tõeliste inimestena (isegi kui nad pole tegelikult loodud nagu inimesed), võib see neid mängija jaoks ellu äratada, mis toob kaasa tugevama mängija / tegelase dünaamika ja parema mängukogemuse.
  5. Määratlege suhted . Teie tegelaskujundus ületab nende välimuse ja kõla. Teie tegelased on määratletud ka nende suhetega teistega, mis mõjutab seda, kuidas mängija neid tajub. Kas nad trotsivad regulaarselt korraldusi või on nad õpetaja lemmikloom? Kas nad on oma meeskonnakaaslaste ja mittemängijate tegelaste suhtes abrasiivsed või on kõigi suhtes sõbralikud? Kas nad räägivad liiga palju või on nad asotsiaalsed? Kõik need suhted aitavad välja selgitada, kes on teie tegelane ja kuidas nad oma maailmas tegutsevad, võimaldades mängijal paremini mõista oma käitumist ja tegevust.
  6. Pakkuge sobiv esteetika . Paljud videomängud on varustatud eelnevalt loodud tegelaskujundustega, millest mõned on aastate jooksul muutunud ikooniks. Mario nimeline peategelane Super Mario frantsiis, on sellise ikoonilise esteetikaga, ta on äratuntav ka neile, kes pole videomängudega tuttavad. Mõned mängud, näiteks rollimängud (RPG-d), jätavad esteetika mängija otsustada, võimaldades neil oma karaktereid erinevate funktsioonide hulga abil kohandada. Saate muuta kõike alates nende soomustest, mida nad kannavad, kuni nende nina suuruse ja lõpetades helidega, mida nad võitluse ajal teevad. Sõltumata sellest, kas olete kujunduse eelnevalt paika pannud või jätate selle mängija otsustada, peaksid funktsioonid vastama teie loodud maailmale. Esteetiline aitab kaasa tegelase üldisele olemusele ja võib aidata mängijal veelgi sügavamale mängujutustusse sukelduda.
Will Wright õpetab mängude kujundamist ja teooriat Annie Leibovitz õpetab fotograafiat Frank Gehry õpetab disaini ja arhitektuuri Diane von Furstenberg õpetab moebrändi üles ehitama

Lisateave

Hankige MasterClassi iga-aastane liikmeskond, et saada ainulaadne juurdepääs videotundidele, mida õpetavad meistrid, sealhulgas Will Wright, Paul Krugman, Stephen Curry, Annie Leibovitz ja palju muud.