Põhiline Kujundus Ja Stiil Arhitektuur 101: kuidas luua arhitektuurirenderdust

Arhitektuur 101: kuidas luua arhitektuurirenderdust

Teie Homseks Horoskoop

Potentsiaalse arhitektuuriprojekti kavandamisel on oluline alustada lihtsa, kontseptuaalse paigutusega. 3D-arhitektuurne renderdamine on vaid üks paljudest arhitektuurse disaini osadest, mis aitab teil välja selgitada hoone suuruse, samuti sellise kujunduse või stiili, mida saate kasutada.



Hüppa jaotisse


Frank Gehry õpetab disaini ja arhitektuuri Frank Gehry õpetab disaini ja arhitektuuri

17 tunnis õpetab Frank oma ebatraditsioonilist filosoofiat arhitektuuri, disaini ja kunsti alal.



Lisateave

Mis on arhitektuurne renderdamine?

Tuntud ka kui arhitektuurne illustratsioon või arhitektuurne visualiseering, on renderdused viis kavandatava paigutuse ja hoone kujunduse kujutlemiseks kolmemõõtmelise digitaalse mudelina (või traditsioonilisema vormingu korral tegeliku elu mudelina). Kolmemõõtmeline arhitektuuriline visualiseerimine aitab teie arhitektuuriprojekti täpsust ja kvaliteeti, aidates fotorealistliku renderduse või füüsilise kujutisena välja tuua mõõtmed ja konkreetsed kujundusaspektid.

Mis on arhitektuurse renderdamise eesmärk?

Parimad arhitektuursed renderdused aitavad visualiseerida, milline võib olla potentsiaalne hoone või kodu, ning kõigi põrandate, akende ja muude kujundusfunktsioonide paigutust. Kuigi a korruse plaan või kõrgus tavaliselt joonistab interjööri kahemõõtmelises formaadis, arhitektuurne renderdamine esitab ruumi kolmemõõtmelisena - võimaldades teil näha kõike realistlikumal skaalal.

3D-visualiseerimise abil saate vaadata disainifunktsioone teisest vaatenurgast, mis aitab teil tuvastada võimalikke disainivigu või paljastada esteetilisi probleeme, mis olid 2D-visandil muidu nähtamatud. Kui teil pole aega, on saadaval ka arhitektuursed 3D-renderdusteenused, mis aitavad teie illustratsioonid uuele tasemele viia.



Frank Gehry õpetab disaini ja arhitektuuri Annie Leibovitz õpetab fotograafiat Diane von Furstenberg õpetab moebrändi ehitamist Marc Jacobs õpetab moedisaini

3 tüüpi arhitektuurilisi pakkumisi

Ehitus- või disainiprojekti võib ette kujutada mitmel viisil. Iga kujundusetapp aitab teil oma arhitektuurilisse paigutusse ehitada rohkem kihte, muutes selle lõpuks terviklikuks mudeliks, mis võib anda hoone realistliku ulatuse. Kolme põhitüübi puhul:

  1. Välimine . Välise renderduse korral on vaatenurk hoone väljastpoolt. See nurk võib hõlmata kõrvuti asuvaid hooneid või lehestikku, et elutruud keskkonnad paremini ruumi ja ümbritsevat tunnetada. Välisjoonised võivad kinnisvara turundamisel olla üliolulised, kuna need võimaldavad kliendil hoonet selle looduslikus asukohas pildistada.
  2. Toas . Interjööri renderdamiseks on vaatepunkt ruumi sees. Kui põrandaplaan / kõrgus kujutab interjööri 2D joonisena, siis sisearhitektuurne renderdamine kuvab värve, valgust ja varju, andes kavandatava ruumi sisekujundusele parema reaalsuse. Mõni tarkvara võimaldab 3D-animatsiooni, võimaldades potentsiaalsetel ostjatel teha kinnisvarast virtuaalse reaalsuse ülevaade. Sisekujundus on eriti kasulik kinnisvaramaakleritele, kes soovivad kinnisvara müüa, või sisekujundajatele, kes soovivad müüa oma kodukujundusteenuseid. Virtuaaltuur võimaldab potentsiaalsetel ostjatel end reaalajas ruumi paigutada.
  3. Antenn . Õhkrenderdused annavad teile vaate hoonele ülevalt, mis näitab, kuidas hoone naabruses välja näeb ja kuidas see sulandub külgnevate hoonetega.

MasterClass

Teile soovitatud

Veebitunnid, mida õpetavad maailma suurimad meeled. Laiendage oma teadmisi nendes kategooriates.

Frank Gehry

Õpetab disaini ja arhitektuuri



Lisateave Annie Leibovitz

Õpetab fotograafiat

Lisateave Diane von Furstenberg

Õpetab moebrändi ehitamist

Lisateave Marc Jacobs

Õpetab moedisaini

Lisateave

Mis on arhitektuuriline renderdamisprotsess?

Mõtle nagu proff

17 tunnis õpetab Frank oma ebatraditsioonilist filosoofiat arhitektuuri, disaini ja kunsti alal.

Kuva klass

Kui teie eelarve ei võimalda professionaalsete arhitektuuriliste renderdusteenuste kasutamist 3D-piltide tootmiseks, saate sellega ise hakkama saada. Siin on arhitektuurse renderdamise protsessi peamised komponendid:

  1. Loo visand . Enamik arhitektuurirenderdusi algab ikkagi pliiatsi ja paberiga. Nende tööriistade abil saate luua hoone esialgse visandi ja valida skaala, mille te illustreerite. Pange paika oma hoone mõõtmed ja muutke see piisavalt suureks, et see sobiks detailidega, kuid piisavalt väike, et see sobiks teie paberilehega.
  2. Määrake piirid . Kui teil on mitu korrust, kasutage jooneid, et näidata oma arhitektuurijoonistes põrandate jaotust.
  3. Lisage kujunduselemente . Kui teil on oma hoone luudeta luustik, lisage erinevad kujunduselemendid, nagu üleminekuelemendid põrandate ja akende vahel, raamimine, uksed või muud väliskujunduse aspektid. Joonistage kõik elemendid mõõtkavas.
  4. Lisage külgvaated . Korrake ülaltoodud toimingut hoone mõlemal küljel, kaasa arvatud õhupilt. Kui loote interjööri jooniseid, on need tõenäoliselt teie põrandaplaan / kõrgus (mille saate teisendada ka 3D-vorminguks).
  5. Modelleerige hoone . Kasutage 3D-modelleerimist, et viia renderdamine järgmisele tasandile. Kui te ei tea, kuidas käsitsi kolmes dimensioonis joonistada, kasutage oma 2D joonise 3D-mudeliks teisendamiseks 3D-renderdamise tarkvara, näiteks SketchUp või Autodesk 3ds Max (või palgake kogenud renderdajat). Teie 2D eskiis muudab mõõtude ja mõõtmete tarkvarasse juurutamise palju lihtsamaks.

Lisateave

Hankige MasterClass'i iga-aastane liikmeskond, et saada eksklusiivne juurdepääs videotundidele, mida õpetavad meistrid, sealhulgas Frank Gehry, Will Wright, Annie Leibovitz, Kelly Wearstler, Ron Finley ja palju muud.


Caloria Kalkulaator